-
Theorie: Design the whole story Wilhide, E., & Glancey, J. (2016). Design: the whole story (Herz. ed.). Londen, Verenigd Koninkrijk: Thames & Hudson. ‘One of the most important technological influences upon modern design was the development of mass production in factories.’ (Wilhide & Glancey, 2016b, p. 110) Het héle verhaal van de ontwerp… Read more »
-
Visuele Expertise Les 1: Materialen, Techniek & Tools Wat kan ik ermee? Dat is de vraag. Als voorbereiding voor deze les visuele expertise werd er gevraagd om vijf video’s te bekijken en hiervan een top drie te maken en daarbij een video te vervangen. Ook heb ik een kleine blauwe robot als object meegenomen. Dit… Read more »
-
Project 1: Empathise Empathise: Het inleven in een ander Dit was de eerste opdracht van het tweede leerjaar. Tijdens het tweede lesjaar word er met de ‘design thinking methodiek’ gewerkt. Design thinking bestaat uit zes onderdelen: empathise, define, ideate, prototype, test en implement. Voor dit eerste project richt ik mij op onderdeel ’empathise’. De opdracht… Read more »
-
Technologie 4 Conditional and generative Tijdens de lessen van Technologie was het de bedoeling om met conditionele en generatieve denk- en werkmethodes te werk te gaan. Om hiermee regels en afspraken te maken tot een ontwerp. Hierbij is het proces belangrijk. Voor mijn idee heb ik eerst een template gemaakt om hiermee figuren te maken…. Read more »
-
Blue vs. Red orchestrated conflict The assignment was to make a joint magazine with the theme: orchestrated conflict. First we had to investigate the theme ourselves. A conflict starts with two sides. With two conflicting sides it also needs two different sides first. I thought it would be fun to do this project with a… Read more »
-
Zintuigen & Makerschap 3 HACKEN ALS ONTWERPSTRATEGIE? De derde periode van het vak Zintuigen & Makerschap. De opdracht was om een 1:1 gerealiseerde hack te maken. Hierbij was het van belang om hacken als ontwerpstrategie te gebruiken. Niet om een computer te hacken maar om een object of dienst zo aan te passen dat het… Read more »
-
Technologie 3 VORMSTORMING Tijdens de lessen van Technologie was het de bedoeling om met verschillende experimentele ontwerpsvormen te werken. Om daarbij nieuwe vormen te creëren die nog niet bestaan. Het hoeft allemaal niet goed of fout. Dit kan juist betere of interessantere vormen opleveren. Vormstorming is techniek die we geleerd hebben tijdens de workshops van… Read more »
-
Beyond the Facebook
-
Readability and miscommunication
-
Technologie 2
Close